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Super Mario World Randomiser

Super Mario World ist ein Spiel, das jedem bekannt sein dürfte und es gilt bei den meisten als Liebling der Super Mario Reihe. Durch das Online-Tool „Super Mario World Randomiser“, entwickelt von Authorblues und Kaizoman666, habt ihr nun die Möglichkeit SMW noch einmal völlig neu zu erleben.

Bei dem Tool könnt ihr selbst nach Belieben Einstellungen vornehmen und bestimmen was alles geändert werden soll. Falls euch die ganzen Einstellungsmöglichkeiten am Anfang überfordern, könnt ihr aber auch aus acht Voreinstellungen wählen, die sich ebenfalls individualisieren lassen.

Einstellungsmöglichkeiten bei dem Super Mario World Randomiser
Einstellungsmöglichkeiten bei dem Super Mario World Randomiser

Der Randomiser ändert zum Beispiel die Position der Level, sodass ihr diese in willkürlicher Reihenfolge abschließen müsst. Des Weiteren können auch die Sub-Level vertauscht werden. Heißt, ihr spielt ein bekanntes Level, geht dort in eine Röhre und kommt in der Subwelt eines ganz anderen Levels heraus. Insbesondere bei den Geisterhäusern und Burgen ist das Mischen der Sub-Welten interessant.

SMW1

Extra spaßig ist es, wenn die Physik der Level variiert. So kann es sein, dass ihr anfangt über den Boden zu rutschen, ohne euch in einem Eislevel zu befinden. Oder ihr könnt durch ein Level schwimmen, obwohl es sich eigentlich um keine Unterwasserwelt handelt. Andersherum ist es auch möglich, aber nicht empfehlenswert, da Wasserwelten ohne Wasser sehr schwer bis unmöglich abzuschließen sind. Ansonsten bin ich nach dreimaligem Durchspielen (96 Exits) bislang auf kein Level gestoßen, das nicht zu schaffen war.

Super Mario im Hammerbros. Suit
Super Mario im Hammerbros. Suit

Ein Paar Neuerungen bringt der Super Mario World Randomiser ebenfalls mit sich: ihr könnt mit Mario in den Hammerbros. Suit schlüpfen und eure Gegner mit einem gezielten Hammerwurf ausschalten.

Wenn ihr den Randomiser selber ausprobieren wollt, braucht ihr nur eine US Version von Super Mario World. Die Rom ladet ihr dann auf der Webseite hoch, wählt die gewünschten Einstellungen und ladet die veränderte Rom herunter. Diese lässt sich dann über die üblichen Emulatoren oder auch einen Everdrive abspielen.

Falls ihr jetzt Lust bekommen habt Super Mario World neu zu erkunden, findet ihr das Online-Tool unter folgendem Link: http://authorblues.github.io/smwrandomizer/.

 

Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System

Nintedo bringt noch dieses Jahr eine neue Konsole heraus. Gut, keine komplett neue Konsole – mit dem Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System sollen Klassiker einer Videospielära ein Revival erleben. Der mini NES kommt am 11. November für vermutlich ca. 70€ in den Handel.

NES Mini
© 2016 Nintendo

 

Auf dem kleinen NES werden 30 Spiele vorinstalliert sein. Darunter befinden sich Klassiker wie The Legend of Zelda, Super Mario Bros. und Donkey Kong. Die vollständige Liste findet ihr am Ende der News.

Das System erscheint mit einem Controller, einem HDMI Kabel und einem USB Kabel, durch das die Mini Konsole mit Strom versorgt wird. Allerdings wird kein Netzteil mitgeliefert. Dieses kann separat erworben werden. Ihr könnt aber auch jedes andere handelsübliche Netzteil verwenden, falls ihr eins im Haushalt habt.

Wollt Ihr die Klassiker im Multiplayer erleben, kann für ca. 10 € ein zusätzlicher Controller erworben werden. Mit diesem Controller kann auch auf der WiiU und der Wii Virtual Console gespielt werden. Ebenfalls wird es möglich sein mit einem Wii Classic Controller oder Classic Controller Pro an dem NES zu spielen.

Auch wenn bei den 30 vorinstallierten Titeln viele der bedeutenden Klassiker enthalten sind, ist es etwas schade, dass es keine zusätzlichen Spiele geben wird. Außerdem ist der Slot für die NES-Module lediglich ein optisches Gestaltungselement und lässt sich nicht öffnen. Demnach kann der Mini NES keine originalen Module abspielen. Für Retro-Fans, die Wert auf eine authentische Wiedergabe legen, ist der Mini NES daher keine alternative zu der originalen Hardware. Für alle anderen bietet er aber eine gute Möglichkeit, um in nostalgischen Erinnerungen zu schwelgen und neue Abenteuer in einer Auswahl der größten NES Klassikern zu erleben.

Bisher nicht aus der Pressemitteilung zu entnehmen ist, ob es sich bei den Spielen auf dem Mini NES, um die Euro oder US Versionen handelt. Da die Virtual Console Titel größtenteils US Versionen sind, ist allerdings anzunehmen, dass Nintendo auch die Konsole mit den US Versionen ausstattet. Wünschenswert wäre es, denn durch die unterschiedlichen Signalübertragungssysteme laufen die US Versionen in 60 fps, wohingegen die Euro Versionen nur in 50fps laufen.

Besonders freue ich mich auf den Mini-NES Controller. Auch wenn der WiiU Pro Controller gut in der Hand liegt und über ein ausgezeichnetes D-Pad verfügt, ist es doch etwas Besonderes Mario mit einem originalen NES Conroller über Abgründe springen zu lassen. Im Zuge dessen hoffe ich, dass auch der Super Nintendo bald seine Auferstehung als Mini Konsole feiert und ich einen erschwinglichen SNES Controller erwerben kann.

Alle auf dem Nintendo Mini Classic: Nintentendo Entertainment System enthaltenden Spiele

Balloon Fight
BUBBLE BOBBLE
Castlevania™
Castlevania II: Simon’s Quest™
Donkey Kong
Donkey Kong Jr.
DOUBLE DRAGON II: THE REVENGE
Dr. Mario
Excitebike
FINAL FANTASY®
Galaga™
GHOSTS‘N GOBLINS™
GRADIUS™
Ice Climber
Kid Icarus
Kirby’s Adventure
Mario Bros.
MEGA MAN™ 2
Metroid
NINJA GAIDEN®
PAC-MAN™
Punch-Out!! Featuring Mr. Dream
StarTropics
SUPER C™
Super Mario Bros.
Super Mario Bros. 2
Super Mario Bros. 3
Tecmo Bowl™
The Legend of Zelda
Zelda II: The Adventure of Link

Super Mario Challenge

Darbian, der vor einiger Zeit einen perfekten Run in Super Mario Bros. abgeliefert hat und zur Zeit Weltrekordhalter in der Any% Kategorie ist, brauchte, nachdem er nun auch in The Lost Levels den Weltrekord geschlagen hat, eine neue Herausforderung. Deshalb hat er die Super Mario Challenge ins Leben gerufen.

Wenige Tage später hat er seine gesetzte Zeit bereits geknackt. Er beendet Super Mario Bros, SMB: The Lost Levels, Super Mario Bros. 2, Super Mario Bros. 3, Super Mario World und Super Mario 64 unter einer Stunde, in unglaublichen 58 Minuten und 27 Sekunden.

https://www.twitch.tv/darbian/v/75361578#

Bei der Super Marihour Challenge ging es darum, alle Super Mario Spiele bis einschließlich Super Mario 64 unter einer Stunde durchzuspielen. Dabei greift er natürlich auf diverse Tricks und Glitches zurück, denn sonst wäre diese Zeit unmöglich. Zum Beispiel nutzt er in Super Mario Bros. 1 und Lost Levels die Warpzonen, um Level zu überspringen. In Super Mario World nutzt er den Orb-Glitch, bei dem er, durch das Schaffen bestimmter Voraussetzungen und dem Ausführen präziser Eingaben, einen Orb in die Powerup Box verschafft. Diesen Orb setzt er dann im ersten Schloss ein, um dieses komplett zu überspringen.

Trotzdem war das Unterfangen kein Leichtes. Betrachtet man Darbians persönliche Bestzeiten in den jeweiligen Spielen und rechnet diese zusammen, kommt man auf eine Gesamtzeit von 55.42 Minuten. Nicht viel Raum für Fehler.

 

 

Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan - Launch Trailer

Am 27.05.2016 ist es soweit, Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan erscheint mit kurzer Verzögerung auch in Deutschland. Als kleiner Vorgeschmack wurde heute ein Launch-Trailer veröffentlicht, der die vier Schildkröten in Aktion zeigt. In dem Action-Titel vom Entwickler Platinum Games kämpft ihr euch als einer der vier Turtles durch verschiedene Level, um am Ende jeweils einem Endboss gegenüberzustehen. Dabei trefft ihr auf viele bekannte Figuren wie Bebop, Shredder und Krang.

 

Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan wird am 27.05.2016 für die PlayStation 4, die X-Box One sowie die PlayStation 3 und die X-Box 360 erscheinen.

X-MEN: APOCALYPSE – Final Trailer

Als der erste und mächtigste Mutant Apocalypse erwacht, ist er mit der Entwicklung der Welt unzufrieden. Er formt ein Team aus mächtigen Mutanten, um die Menschheit zu reinigen und eine neue Weltordnung herzustellen. Prof. X und Raven formen ein Team aus jungen X-Men und stellen sich dem drohenden Weltuntergang entgegen.

Es macht den Anschein, dass Raven in X-MEN: Apocalypse eine besonders große Rolle spielt. Sie bildet das Team aus und führt es im Kampf gegen Apocalypse an. Das ist allerdings nicht verwunderlich, da Raven von Jennifer Lawrence gespielt wird, die bei den vorigen Filmen besonders gut bei Kritikern und Publikum ankam. Außerdem scheint auch Hugh Jackman als Wolverine seinen Auftritt zu haben. Wie groß seine Rolle jedoch sein wird, ist noch unklar.

Independence Day 2 Trailer

Bereits 20 Jahre sind seit den Angriffen auf die Erde durch eine außerirdische Lebensform vergangen. Genug Zeit für die Menschheit, um sich auf einen erneuten Angriff vorzubereiten. Forscher haben die Aliens samt ihrer hochentwickelten Technologie studiert. Doch auch die Aliens scheinen die Zeit genutzt zu haben und starten nun erneut eine mächtige Angriffswelle auf die Erde.

Vorsicht, der neue Trailer zeigt im Gegensatz zu dem ersten Trailer, der vor knapp sieben Monaten veröffentlicht wurde, eine ganze Menge. Neben den bombastischen Szenen voller Chaos und Zerstörung, bekommt man auch einen inhaltlichen Einblick. Wer möglichst unbefleckt in den Film gehen möchte, sollte daher besser verzichten.

 

 

Star Fox Zero Animationskurzfilm

Nintendo rührt kräftig die Werbetrommel. Gestern erschien ein Star Fox Animationskurzfilm, der die Vorgeschichte zu dem am 22. April erscheinenden Spiel Star Fox Zero präsentiert. Bei dem Anime handelt es sich um eine Kooperation zwischen Nintendo, IG Production und den WIT Studios. Zuletzt genannte dürften vor allem durch das Attack on Titan Franchise bei Anime-Fans bekannt sein.

Zu Beginn des Anime wird Fox McCloud und seine Crew, bestehend aus seinem Rivalen Falco, dem tollpatschigen Slippy und dem alten Hasen Peppy vorgestellt. Ein paar Gags und lockere Sprüche später sitzen die Vier auch schon im Cockpit ihrer Arwings. Corneria City wird angegriffen und es ist nun an der Star Fox Truppe, die Bedrohung in die Flucht zu schlagen.

Super Mario Bros. Weltrekord (4:57.260) - Darbian gelingt sein Meisterstück

Keine richtige Neuigkeit mehr, da mittlerweile schon 5 Tage her, jedoch so bemerkenswert, dass ich es hier noch einmal erwähnen möchte. Der Speedrunner Darbian hat mit einer Zeit von 4:57.260 in der Any% Kategorie von Super Mario Bros. sein Meisterstück abgeliefert. Damit ist ihm nach vielen tausend Versuchen ein nahezu perfekter Run geglückt.

Die Splits, mit denen Darbian seinen Run vergleicht, stammen von einem TAS (Tool Assisted Speedrun), bei dem frameperfekte Eingaben möglich sind. Es gibt zwar noch einen TAS von Super Mario Bros. der schneller ist, dieser nutzt allerdings Tricks, die zum jetzigen Kenntnisstand nicht durch manuelle Eingaben an einem Controller reproduziert werden können.

Nach knapp der Hälfte des Runs merkt man, dass es ernst wird. Wirkt Darbian am Anfang tiefenentspannt und findet sogar noch Zeit um seinen Chat zu lesen und Smalltalk zu führen, steigt nun merklich die Anspannung. Auch im Chat wird es ernst, „this issit“ und „It’s WR time!“ ist zu lesen. Darbians Puls steigt innerhalb von Welt 8-1 von 80 auf über 120 an. Auch Welt 8-2 gelingt perfekt und ein kurzes „Holy Cow“ entfleucht seinen Lippen. Welt 8-3, im Chat ist die Euphorie zu lesen und auch Darbians Puls von über 140 spricht Bände. Der Druck, der jetzt auf Darbian liegt, ist kaum für einen außenstehenden nachzuvollziehen und doch liegt mit Welt 8-4 noch eins der schwierigsten Level vor ihm, das gleich zwei extrem schwierige Tricks erfordert. Darbians Puls erreicht die 170 „Oh my Gosh“, schreit er auf. Darbian hat das Unmögliche geschafft, einen (nahezu) perfekten Run. „Your Quest is over“, noch nie hat der Satz am Endbildschirm von Super Mario Bros. so sehr zugetroffen wie nach diesem Weltrekord.

Als eine besonders schöne Geste empfand ich, dass Nintendo of America die Leistung ebenfalls anerkennt und Darbian in einem Tweet beglückwünscht sowie sein Youtube Video verlinkt.

Jetzt wirds etwas nerdig!

Um seine Weltrekordzeit zu erreichen, nutzt Darbian diverse Tricks, von denen ein normaler Spieler wahrscheinlich noch nie gehört hat. An dieser Stelle möchte ich auf einige der Tricks und Mechaniken eingehen und sie etwas erläutern.

Wer das Spiel kennt, dem wird vielleicht aufgefallen sein, dass bei Darbian die Röhren zu anderen Räumen führen, als sie es normalerweise tun. Hier nutzt er den sogenannten Wrong Warp Glitch, bei dem er durch das präzise scrollen des Bildschirms, das Spiel austrickst und vortäuscht es handele sich um eine andere Röhre. Dies gelingt ihm zum Beispiel in Level 4-2, indem er rückwärts gegen den Fragezeichenblock springt. Es handelt sich bei dieser kleinen Berührung also keinesfalls um einen Fehler, sondern ist vom ihm genau so beabsichtigt. Genauer genommen gelingt ihm der Trick sogar so gut, dass er mit nur zwei Sprüngen auskommt und somit eine Framerule gespart hat, was eine Endzeit von 355 in dem Level ermöglicht hat.

Super Mario Bros. richtet sich nach einer bestimmten Framerule. Die Abfrage ob Mario die Zielflagge bereits erreicht hat erfolgt alle 21 Frames. Das bedeutet, dass ein Level nur zu jeder drittel Sekunde abgeschlossen werden kann. Sollte man also ein Level wenige Millisekunden schneller abschließen, kann es trotzdem sein, dass man am Ende die gleiche Zeit hat, weil man länger auf die nächste Framerule warten muss. Eine Framerule sparen ist somit bei diesem so stark perfektionierten Speedrun von immenser Bedeutung, weil damit direkt 0.35 Sekunden gut gemacht werden. Super Mario Bros. Speedrunner wie Darbian, sind sich ihrer Framerule bewusst und starten das Spiel präzise auf einer bestimmten Framerule. Sie wissen somit genau, wie sich die Gegner im Spiel bewegen, denn das Verhalten ist auf einer Framerule immer gleich. Was also für casual Spieler als Random erscheint, wie die Position der Hammer Bros., wird eigentlich von der Framerule bestimmt.

Ein weiterer Trick, bei dem jemand, der sich nicht mit dem Speedrun außereinandergesetzt hat, verwundert sein dürfte, ist der Bullet Bill Glitch bzw. Flagpole Glitch. In Welt 8-2 bleibt Darbian eine kurze Zeit auf der Treppe zum Ziel stehen und verliert oberflächlich betrachtet zunächst einmal Zeit. Tatsächlich wartet er allerdings auf die Rakete, um, wie in dem Video zu sehen ist, in den Block der Flaggenstange zu glitchen. Richtig ausgeführt könnne mit diesem Trick 0,7 Sekunden gespart werden.

Ein Trick, der von jedem direkt als außergewöhnlich erkannt werden sollte, ist der Walljump in Level 8-4. Hierbei muss pixelperfekt mit einer bestimmten horizontalen Geschwindigkeit gegen ein solides Objekt, in dem Fall die Röhre, gesprungen werden. Zur Verdeutlichung kann man sich ein Raster vorstellen, das über dem Spiel liegt. Mit diesem Raster erfolgt die Kollisionsabfrage. Es wird also überprüft, ob Mario auf solidem Boden steht, oder ob er in der Luft ist und fallen muss. Jedes Feld ist 16×16 Pixel groß. Jeweils an der Schnittstelle der beiden Blöcke kann Mario durch einen präzisen Sprung auf der Kante des Blockes landen, was ihm das erneute Abspringen ermöglicht.

Dieser kleine Auszug sollte jedem, der sich nicht mit dem Super Mario Bros. Speedrun auseinandergesetzt hat, zeigen, wie hochentwickelt dieser Run eigentlich ist. Wessen Interesse nun geweckt wurde und mehr dazu lesen möchte, dem empfehle ich die Seite SpeedDemosArchive.com. Außerdem hat Darbian vor einiger Zeit ein 2 stündiges Tutorial zu dem Any% Super Mario Bros. Run auf Youtube veröffentlicht, in dem er alle Besonderheiten, Mechaniken und Glitches genau erklärt. Des Weiteren hat der Podcast TheFrameSavers Darbian zu Gast gehabt. Dort wurde ebenfalls ausführlich über den Speedrun gesprochen. Darüberhinaus erzählt Darbian noch von seinem persönlichen Ziel und erläutert wie viel Arbeit in die Perfektionierung seines Weltrekordes geflossen ist.

Star Wars: Rogue One Trailer

So langsam wird es Zeit für den Star Wars Hype. Das denkt sich auch Disney und veröffentlicht, nach dem gestrigen zehn Sekunden Teaser, den ersten Trailer zu Rogue One: A Star Wars Story.

Rogue One wird ein alleinstehender Film, der kurz vor den Ereignissen des erste Star Wars Films „A New Hope“ spielt. Über die Handlung von Rogue One gibt es bisher nur vage Informationen. Lediglich, dass es um eine Gruppe ungleicher Helden geht, die versuchen die Pläne des Todessterns zu stehlen, ist bisher bekannt.

Der Trailer sieht auf jeden Fall schon einmal vielversprechend aus und macht definitiv neugierig auf mehr.

Doom: Bethesda hat Open Beta und Seasonpass angekündigt

Die Hölle öffnet demnächst für alle ihre Pforten.

Bethesda hat angekündigt, dass es eine offene Doom Beta geben wird. Stattfinden soll diese vom 15. bis zum 18. April 2016. Jeder, der den Multiplayer Modus des am 13. Mai erscheinenden Arena-Shootes testen möchte, kann sich die Beta-Version dann für die X-Box One, PS4 oder den PC kostenlos herunterladen. Ein Code wird bei der offenen Beta nicht benötigt.

Des Weiteren wurde von Bethesda angekündigt, dass Doom im Laufe des Jahres noch um zusätzliche Inhalte erweitert wird. Einige davon werden euch kostenlos zur Verfügung gestellt. Es wird aber auch kostenpflichtigen DLC geben. Der erste Premium-DLC soll noch diesen Sommer erscheinen und für 14,99 € erhältlich sein. Ein Seasonpack, mit dem ihr euch gleich alle Erweiterungen sichert, wird Bethesda für 39,99 € anbieten.