Schlagwort-Archive: Unravel 2

E3 2018 – EA Pressekonferenz

Die EA Pressekonferenz war noch nie das Highlight der E3, so konnte auch dieses Jahr der Publisher nicht überzeugen. Es wurden, wie jedes Jahr üblich, die obligatorischen Sportspiele vorgestellt, die dem Vorgänger ja so weit überlegen sind und voller Innovationen stecken. Fifa 19, NBA Live 19, und Madden 19 wurden ausführlich vorgestellt. Dank der aktuellen Fußballweltmeisterschaft wurde auch für Fifa 18 noch Raum auf der großen E3 Bühne geschaffen, um das kostenlose Update passend dazu vorzustellen. Zu NBA und Madden kann ich wenig sagen, aber neu bei Fifa 19 ist, dass zum ersten Mal die Championsleague nachgespielt werden kann, da der Vertrag der UEFA mit Konami mit Ende dieser Saison ausgelaufen ist.

Auftakt der PK war das neue Battlefield, welches, wer hätte es gedacht, einen Battle Royale Mode bekommen wird. Viel mehr dazu wurde dann auch nicht gesagt. Die Umgebung ist wieder zerstörbar und es spielt an verschiedenen Punkten des zweiten Weltkriegs.

Origin Access Premier – Das premium Abo

Dann war da noch Origin Access Premier, eine Erweiterung des bisherigen Origin Access, mit der nun auch alle neuen Spiele des Publishers in einem Aboservice enthalten sind. Für Fans des virtuellen Sports auf jeden Fall interessant. Ca. 100 Euro soll der Dienst im Jahr kosten. Bedenkt man den Preis von neuen Vollpreistiteln, geht das schon in Ordnung. Sobald Fifa 19 draußen ist, will man einfach kein Fifa 18 mehr spielen.

Star Wars – Ein neuer Versuch

EA hat die Lizenz für Star Wars und natürlich lässt EA daher an einem neuen Star Wars Titel werkeln. Vince Zampella von Respawn war vor Ort, hat sich aber sehr bedeckt mit seinem neuen Projekt gehalten. Er hat einen Namen genannt, den ich wieder vergessen habe und das Spiel zeitlich zwischen Episode 3 und 4 eingeordnet. Das wars dann auch schon. Kein Teaser, nicht mal ein Screenshot wurde gezeigt. Als Release wurde Weihnachten 2019 angegeben.

Ich fühle mich bei dem Ganzen ins Jahr 2014 bzw. 2015 zurückversetzt. Also alles auf Anfang. Wieder wurde ein Star Wars Titel angekündigt, wieder ist alles sehr vage gehalten und wieder gab es nichts zu sehen. Auch wenn Zampella uns mit Nachdruck versichert, dass sein Star Wars großartig wird und wir sogar Jedis spielen dürfen, halte ich doch von solchen Ankündigungen sehr wenig. Aber einige Spielseiten werden schon drauf Anspringen und den Hype bis nächstes, oder wahrscheinlich eher übernächstes Jahr aufrecht erhalten.

Unravel 2 – Angekündigt und veröffentlicht

Da lobe ich mir Ankündigungen wie Unravel 2. Die Fortsetzung war eine komplette Überraschung. Unterschied zum Vorgänger ist der Koopmodus – es geht nämlich diesmal mit zwei Yarnis durch den Puzzle-Platformer. Seit unmittelbar nach der Präsentation ist Unravel 2 für 20 Euro erhältlich.

Command & Conquer – Dazu fällt mir nichts mehr ein

Nach der Vorstellung der DLC-Pläne für Battlefront 2 wurde mir dann mein RTS-Herz gebrochen. Ich bin ja eigentlich nicht so ein großer Stratege, aber so ein paar Spielreihen haben einen bleibenden Eindruck bei mir hinterlassen. Eine davon ist das mit jedem Ableger weiter heruntergekommene Command & Conquer. Jetzt wurde allerdings mit einem Mobile Ableger der Tiefpunkt erreicht.

In der Präsentation waren dann noch professionelle Shoutcaster und Pro-Gamer auf der Bühne. Plant da wohl EA den großen Einstieg in den E-Sports? Spaß beiseite, Mobile Gaming hat auf der E3 Bühne nichts zu suchen. Die Publisher müssen sich bei den Pressekonferenzen über ihre Zielgruppe im Klaren sein. Natürlich versucht EA auch die Casual Gamer und Mobile-Gamer abzuholen, doch die gucken sich keine 60 Minuten PK an. Auch die Fifa und Madden Spieler, die sich jedes Jahr regelmäßig ihre Dosis Sport abholen, gucken diese übrigens auch eher weniger. Es ist ja nicht so, dass diese Spiele keinen Erfolg haben. Aber diese Spieler gehören halt nicht zur Peergroup, die die Pressekonferenzen verfolgt. Deswegen ist es auch kein Wunder, dass die EA PK jedes Jahr aufs neue negativ aufgenommen wird.

This is the Anthem throw all your hands up

Zum Schluss gabs dann noch Anthem. Das Spiel erinnert optisch, aber auch aufgrund der Spielerklassen stark an Destiny. Es gibt die Tank, Warlock und Assault Klasse. Große Monster, Teamarbeit, aber doch Story. So in etwa wurde das Spiel präsentiert.

Auffallend bei der gesamten PK war der offensichtliche Mangel an Gameplay Material. Ständig haben sich in den einzelnen Präsentationen die dargestellten Szenen wiederholt. Es wurde mehr erzählt, was das Spiel können soll, als einfach zu zeigen was es kann. Eine zeitgemäße, ansprechende PK sieht anderes aus.

Alles in allem ein schwacher Start, was aber nicht anders zu erwarten war.

P.S. Ich habe Sea of Solitude vergessen. Ein eigentlich interessanter Titel, der aber mit viel zu vielen Worten und viel zu wenig Bildern präsentiert wurde. Ein Mädchen kämpft gegen die innere Einsamkeit, Wut und den Ärger in Form von Monstern an. Das Spiel wird von einem deutschen Entwicklerstudio aus Berlin entwickelt. In dem sehr knapp geratenen Videomaterial läuft die Protagonistin durch verschiedene Szenen des Spiels – vom eigentlichen Gameplay weiß man leider noch sehr wenig.